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【レポート】『リ・モンスター』ゴブリンに転生し、3×3マスの死闘を生き抜いて成り上がれ! 原作の魅力をゲームという形で表現した一作
https://www.inside-games.jp/article/2016/12/22/104345.html
  どう考えても死んだハズなのに、目覚めるとなぜか「小鬼(ゴブリン)」だった。
【レポート】討論会にリアル合戦も!! 『戦国炎舞-KIZNA-』3周年記念イベントは内容特盛り
https://www.inside-games.jp/article/2016/12/20/104285.html
サムザップは12月17日、都内にてAndroid/iOS向け戦国RPG『戦国炎舞-KIZNA-』の3周年記念イベント「3周年KIZNA祭-冬の宴-in東京」を開催しました。
【攻略特集】『シャドウバース』現環境オススメデッキは?~ドラゴン・ネクロマンサー・ヴァンパイア・ビショップ編~
https://www.inside-games.jp/article/2016/11/04/103222.html
Cygamesが開発運営する本格対戦カードゲーム『シャドウバース(Shadowverse)』。
【レポート】PSVRで『P.T.』をプレイすると、さらに怖くなる…他ゲームでも試してみた
https://www.inside-games.jp/article/2016/10/13/102654.html
ついに発売した「PSVR」。
『ブラウザ三国志 for mixi』君主座談会を開催―君主様のぶっちゃけトークが満載!其の二
https://www.inside-games.jp/article/2016/10/07/102538.html
9月中旬、都内某所の中華料理店で『ブラウザ三国志 for mixi』君主座談会が開催されました。
【レポート】『攻殻機動隊 S.A.C. ONLINE』のキモは“スキル”にアリ!そのプレイフィールやいかに
https://www.inside-games.jp/article/2016/09/07/101668.html
ネクソンは、『攻殻機動隊』のアニメシリーズ『攻殻機動隊 S.A.C.』を原作としたオンラインゲーム『攻殻機動隊S.A.C. ONLINE』のメディアカンファレンスを、都内のニコファーレにて実施しました。
全身を使って“剣や盾を振り回す”VRゲーム『CIRCLE of SAVIORS』のリアルタイム複合現実が凄い
https://www.inside-games.jp/article/2016/08/04/100803.html
2016年は“VR元年”とも言われており、10月に発売されるPS VRや、各施設でのVRアトラクション設置など、多彩な展開が行われる年になっています。
『GRAVITY DAZE 2』が目指す躍動感と生活感 ― 外山圭一郎氏インタビュー
https://www.inside-games.jp/article/2016/08/02/100765.html
2016年12月1日に発売が決まった、PlayStation 4(以下PS4)向け重力アクション・アドベンチャーゲーム『GRAVITY DAZE 2』。
【インタビュー】シリーズ集大成の『逆転裁判6』裏テーマは継承だった!そこに込められた開発者の想いとは…
https://www.inside-games.jp/article/2016/07/15/100370.html
2016年10月12日で15周年を迎える、カプコンの法廷バトルアドベンチャーゲーム『逆転裁判』。
【インタビュー】『ポケモンコマスター』開発陣が語る“楽しみ方”が深すぎる!全ポケモンが活躍できるシステムの真髄とは
https://www.inside-games.jp/article/2016/05/07/98417.html
2016年4月12日より、ポケモンのフィギュアが盤上で戦いを繰り広げるスマートフォン向けボードゲーム『ポケモンコマスター』が配信されました。

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