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【レポート】『FINAL FANTASY』や『ドラゴンクエスト』を作る仕事とは?トップリーダーが考える“王道”が垣間見えたスクウェア・エニックス 中途採用説明会
https://www.inside-games.jp/article/2018/01/11/112091.html
12月2日、スクウェア・エニックス本社にて、マイナビクリエイター主催による「スクウェア・エニックス 中途採用説明会」が開催されました。
【インタビュー】KLabに訊くプロジェクト管理ツール「SHOTGUN」導入事例―管理業務の負担を半分に削減?!
https://www.inside-games.jp/article/2017/11/28/111223.html
関わる人数、使用するアセット数、長期化する開発期間など様々な要因によって日増しに拡大していくゲーム制作の現場において、ワークフローやアセットの明瞭な一元管理は非常に重要な意味合いを持ちます。
KADOKAWA・井上伸一郎が「けものフレンズ」について現状を報告─「製作委員会とヤオヨロズの意見に大きな溝」「今後についてどうするべきか相談を開始」
https://www.inside-games.jp/article/2017/10/03/110112.html
「けものフレンズ」の件につきまして、KADOKAWAは製作委員会の一出資企業にすぎないことから今まで発言を控えていました。
「けものフレンズ」動かない鳥“ハシビロコウ”を54時間観察生中継、声優陣による飼育体験も
https://www.inside-games.jp/article/2017/08/28/109387.html
ニコニコ生放送の人気番組「今月のいきもの」とアニメ『けものフレンズ』のコラボレーションによって実現した「ハシビロコウさん54時間生中継@千葉市動物公園【今月のいきもの】」が、9月23日に配信される。
女性スタッフが運営支える「SMART GAME」の裏側―ユーザーと向き合うコミュニティ作り
https://www.inside-games.jp/article/2017/02/15/105349.html
ゲーム内課金額の一部が還元される、スマホゲーム向けのプラットフォーム「SMART GAME」。
2016年の衝撃とエンタテインメント夜明け前【Re:エンタメ創世記】
https://www.inside-games.jp/article/2016/12/22/104323.html
昨日の…紅白歌合戦 2016年も残すところあと少し、2015年の大晦日「NHK紅白歌合戦」で「ラブライブ!」のユニットμ's(ミューズ)を観たことも、ついこのあいだ…くらいの感じがするのだが、あれから一年が経とうしている。
自民党、「スマホながら運転」の厳罰化を検討
https://www.inside-games.jp/article/2016/11/15/103464.html
自民党は、11月15日に実施された交通安全対策特別委員会などの合同会議で、道路交通法を改正して、車の運転中にスマートフォンを操作する行為を厳罰化する検討に入る事で一致しました。
両備バス「スマホながら運転」の件で謝罪文掲載
https://www.inside-games.jp/article/2016/11/09/103299.html
両備ホールディングスならびに両備バス関西カンパニーは、同社社員がバスの運転中にスマートフォンを操作していた件で、会社公式サイトに謝罪文を掲載しました。
金融庁が『ポケモンGO』のポケコインを調査―資金決済法に関わる問題
https://www.inside-games.jp/article/2016/08/26/101260.html
日本経済新聞の報道によると、『ポケモンGO』のゲーム内で利用される「ポケコイン」が、プリペイドカードと同じ「前払式支払手段」に該当する可能性があるとして、金融庁が調査を進めているとのことです。
中学の英語教科書「NEW HORIZON」に登場する「エレン先生」が可愛すぎると話題に
https://www.inside-games.jp/article/2016/04/06/97606.html
この4月から、平成28年度を迎えました。

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