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【レポート】「日本におけるeスポーツの夜明け」を目指して─AMDが「闘会議」に賞金1,000万円を拠出すると発表
https://www.inside-games.jp/article/2017/11/17/110988.html
一般社団法人デジタルメディア協会(AMD)は、日本のeスポーツ振興への取り組みに関する発表会を実施しました。
【週刊インサイド】『FGO』1番人気のメガネサーヴァントを発表! Nintendo Switch「あるある8選」や『FGO』のアップデートにも注目集まる
https://www.inside-games.jp/article/2017/11/13/110844.html
話題を呼んだ先週の記事から、今週発売予定の新作タイトルのラインナップまで、昨日と明日を繋げるゲーム情報をぎゅっとお届けする「週刊インサイド」。
【週刊インサイド】『FGO』「どのアルトリアが一番好き?」結果発表に視線集中―『スーパーマリオ オデッセイ』海外レビューやスマホ版『どうぶつの森』も話題に
https://www.inside-games.jp/article/2017/10/30/110525.html
話題を呼んだ先週の記事から、今週発売予定の新作タイトルのラインナップまで、昨日と明日を繋げるゲーム情報をぎゅっとお届けする「週刊インサイド」。
【TGS2017】『サマーレッスン:新城ちさと』の体験は“心理のコミュニケーション”! この1年の歩みやVRの今後についてプロデューサー・玉置絢に直撃
https://www.inside-games.jp/article/2017/10/16/110300.html
「VR元年」と呼ばれた2016年、その象徴のひとつとも言えるPlayStation VRが発売されました。
『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』の発売日が12月21日に決定!
https://www.inside-games.jp/article/2017/09/26/110005.html
コーエーテクモゲームスはPlayStation4/PlayStation Vita/Nintendo Switch用ソフト『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』の発売日が2017年12月21日に決定したと発表しました。
【レポート】ゲーム以外のサービスも充実したPSカンファレンス「みなさんの想像を超える世界まで連れていきたい」
https://www.inside-games.jp/article/2017/09/20/109834.html
2017年9月19日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)が開催する、国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表会「2017 PlayStation Press Conference in Japan」が行われました。
『グランツーリスモSPORT』のプレイで高齢者の認知機能全般が改善傾向に─デジタルシニア世代を対象とした調査や活動を展開
https://www.inside-games.jp/article/2017/09/11/109647.html
日本アクティビティ協会は、高齢者施設にデジタルデバイスを取り入れたアクティビティを活用することで、深刻化していた男性向けのアクティビティ不足が改善され、男性シニアの参加率が大幅に改善されたとの発表を行いました。
『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』新登場キャラや調合システム、ストーリーなどが一挙公開
https://www.inside-games.jp/article/2017/08/28/109386.html
コーエーテクモゲームスは、Nintendo Switch/PS4/PS Vitaソフト『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~』の第2報を公開しました。
コナミ主催のe-Sports日本選手権「パワプロチャンピオンシップス 2017」がNPB公認大会に!
https://www.inside-games.jp/article/2017/08/24/109325.html
コナミデジタルエンタテインメントは、コナミ野球コンテンツの“No.1”を決めるe-Sports日本選手権「パワプロチャンピオンシップス 2017」を、一般社団法人日本野球機構(NPB)の公認大会として開催すると発表しました。
【昨日のまとめ】シリーズ初のシューターRPG『SAO フェイタル・バレット』発表、『ザ・ロストチャイルド』プレイレポ、『ポケモン ウルトラサン・ウルトラムーン』ジャラランガ専用Zワザを公開…など(8/19)
https://www.inside-games.jp/article/2017/08/20/109235.html
東京ゲームショウの開幕が約一ヶ月後へと近づき、ゲーム業界も当日を睨んだ動きが徐々に活性化しています。

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