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E3で逆に目立つ横スクロール。アメリカで高評価のタクティクスRPG【オールゲームニッポン】
https://www.inside-games.jp/article/2017/06/30/108230.html
テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。
日本のゲーム産業の強みはエクイティファイナンス!【オールゲームニッポン】
https://www.inside-games.jp/article/2017/05/28/107463.html
テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。
どんなゲーム会社に投資をしたくなるのか──PUSHパネルディスカッションレポート
https://www.inside-games.jp/article/2017/05/15/107161.html
ゲーム会社やゲーム新興企業と国際的な投資家やパブリッシャーを結びつけるイベントである、東京サンドボックス。
コーエーテクモ、業績予想を下方修正―『仁王』好調も『無双☆スターズ』想定下回る
https://www.inside-games.jp/article/2017/04/05/106323.html
コーエーテクモホールディングスは、公式サイトのIR情報を更新し、平成29年3月期の業績予想を下方修正しました。
ニンテンドースイッチやPS VRでゲーム業界はどう変わる?【オールゲームニッポン】
https://www.inside-games.jp/article/2016/10/29/103055.html
テレビゲームの世界は、新しいデバイスや技術の普及によって、その形は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。
任天堂、『ポケモンGO』が業績に与えるインパクトは「限定的」と言及
https://www.inside-games.jp/article/2016/07/24/100560.html
任天堂は、『ポケモンGO』が日本でも配信開始された22日の引け後にプレスリリースを出し、『ポケモンGO』が同社の業績に与える影響は限定的であると述べました。
「人生ゲーム」8年ぶりの新モデルが発表!ステージ拡張が可能になり、職業「売れっ子声優」やマス「増税前にまとめ買い」などが登場
https://www.inside-games.jp/article/2016/03/23/97129.html
タカラトミーは、ロングセラー盤ゲーム「人生ゲーム」の7代目にあたる新フラグシップモデルを4月2日より発売開始します。
「ニコニコ超会議2016」会場は幕張メッセ+QVCマリンフィールドに…刀鍛治の参戦や「ドローン大運動会」実施も決定
https://www.inside-games.jp/article/2016/02/17/96037.html
ドワンゴは、2016年4月29日・30日に幕張メッセで開催する「ニコニコ超会議2016」の新企画および詳細を発表しました。
コーエーテクモHD、平成28年3月期第3四半期決算を発表 ― 発売延期の影響で売上高前年比減も6期連続増益
https://www.inside-games.jp/article/2016/02/02/95535.html
コーエーテクモホールディングスは、平成28年3月期第3四半期決算を発表しました。
任天堂の株価急落、証券会社が相次いで目標株価を下げる・・・NXの発表は3~5月か
https://www.inside-games.jp/article/2016/01/06/94699.html
大手証券会社が任天堂の目標株価を引き下げたことをきっかけに、6日の株式市場で任天堂の株価が前日終値の1万6410円から1250円安の1万5160円(-7.62%)まで急落しました。

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