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プロゲーマー 専門学校 日本初の検索結果

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「黒川塾(四十八)」が5月24日開催決定―テーマは「eスポーツとプロゲーマーの明日はどっちだ_2」
https://www.inside-games.jp/article/2017/04/28/106858.html
毎回、「音楽/映画/ゲーム/ネット/IT、すべてのエンタテインメントの原点を見つめなおし、来るべき未来へのエンタテインメントのあるべき姿をポジティブに考える会」として、各方面の著名人をゲストに向かえ、様々なテーマの元に行われている黒川塾ですが、新たに「黒川塾(四十八)」が、5月24日に開催決定と発表されました。
Cygames、ウメハラ氏ら所属のプロチーム「Cygames Beast」を発足
https://www.inside-games.jp/article/2017/03/02/105661.html
Cygamesは、プロゲーマーの梅原大吾氏らが所属するプロゲーミングチーム「Cygames Beast」を発足しました。
【インタビュー】プロゲーマー育成目指すスタートアップ企業「忍ism」、その“育て方”をももち&チョコにを訊いた
https://www.inside-games.jp/article/2016/01/25/95254.html
米国プロゲーム団体「Evil Geniuses」に所属している、EVO2015の『ウルトラストリートファイターIV』世界王者ももち氏と日本初の女性プロゲーマーチョコ氏(ChocoBlanka)。
プロゲーマーカップルが起業、「ゲーム」と「人」を繋げるスタートアップ
https://www.inside-games.jp/article/2015/11/13/92973.html
プロゲーマーとして情報の発信やプレイヤーと直接コミュニーケーションをとることができるイベントを定期的に開催しているプロゲーム団体「Evil Geniuses」所属、日本初の女性プロゲーマー チョコ(ChocoBlanka)氏。
商標「プロゲーマー」登録申請は“誰もが自由に活用できるようにするため”…「独占の意向はない」と滋慶学園がコメント
https://www.inside-games.jp/article/2015/07/06/89149.html
日本でも浸透しつつある「プロゲーマー」という言葉が、東京アニメ・声優専門学校を運営する学校法人滋慶学園によって商標登録申請されていたことが特許庁のデータベースから明らかになりました。
【e-Sportsの裏側】「e-sports SQUARE」店長に聞く、日本e-Sportsの未来
https://www.inside-games.jp/article/2015/04/24/87135.html
e-Sportsに携わる「人」にフォーカスを当てて、これからの日本のe-Sportsシーンを担うキーパーソンをインタビュー形式で紹介していく【e-Sportsの裏側】。
【レポート】e-Sports専門学校で開催されたプロゲーマー梅原大吾による特別講義
https://www.inside-games.jp/article/2015/04/21/87025.html
4月19日、東京アニメ・声優専門学校ではプロゲーマー梅原大吾氏による特別講義が開催されました。
【e-Sportsの裏側】日本は世界に勝てるのか ― DetonatioN代表 梅崎伸幸インタビュー
https://www.inside-games.jp/article/2015/03/15/85904.html
先日、日本初のゲーミングアスリートとしてチームがプロ化された「DetonatioN FocusMe」。
プロゲーマーを育成する専門学校に問い合わせてみた、『信長の野望 201X』事前登録開始、任天堂・Wii U/3DSの未発表タイトルが複数控えていると発表、など…先週のまとめ(2/16~2/22)
https://www.inside-games.jp/article/2015/02/23/85245.html
2月最後の1週間、どのように過ごすかこれから決める方も多いことでしょう。
プロゲーマーを育成する専門学校に問い合わせてみた、任天堂・Wii U/3DSの未発表タイトルが複数控えていると発表、『信長の野望 201X』事前登録が開始、など…昨日のまとめ(2/17)
https://www.inside-games.jp/article/2015/02/18/85114.html
皆様おはようございます。

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