モチベーションの検索結果


「暴力描写がゲームを楽しくするわけではない」−米調査結果
https://www.inside-games.jp/article/2009/01/19/33170.html
過激な暴力描写を扱う海外ゲームが増えていますが、「暴力描写がゲームを楽しくするわけではなく、暴力描写よりもチャレンジが好まれる」とする研究結果が発表されました。
Kinectゲームの消費カロリー数を統計するアプリ『Kinect PlayFit』
https://www.inside-games.jp/article/2012/07/11/58104.html
マイクロソフトは、Kinectユーザー向けの新たなダッシュボードアプリとなる『Kinect PlayFit』の配信を発表しました。
クリアには英語力が必須?『英語リスニングRPG トイクルヒーロー』でグローバル軍とバトル
https://www.inside-games.jp/article/2014/06/03/77257.html
AppBankGames宮川氏が語る、iPhoneで実現した究極のゴルフゲーム『ダンジョン&ゴルフ』開発秘話
https://www.inside-games.jp/article/2012/10/21/60707.html
11月18日に開催されたオートデスク主催の「新次元ゲーム開発セミナー」で、AppBankGames社長の宮川善之氏は「ゲーム開発未経験者が世界市場に挑戦する方法」と題して講演を行いました。
『天道オンライン』殷・周両方に巨大な城が登場
https://www.inside-games.jp/article/2007/12/19/25888.html
ハイファイブ・エンターテインメントは、MMORPG『天道オンライン』において、2007年12月18日(火)にアップデートを実装しました。
『MHF』シーズン2.0の新たな情報が解禁 〜SP防具のスクリーンショットが公開に〜
https://www.inside-games.jp/article/2008/01/16/26378.html
カプコンは、オンラインゲーム『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』において、新情報を公開しました。
【CEDEC 2011】ゲームを様々な分野に応用する「ゲーミフィケーション」という考え方
https://www.inside-games.jp/article/2011/09/08/51392.html
ゲーミフィケーション(Gamification)という言葉が注目を集めています。CEDEC 2日目の午後のセッションでは弊誌でも連載いただいている、ゆめみの深田浩嗣社長が「顧客ロイヤリティ向上のためのゲーミフィケーション」というタイトルで登壇しました。
『ベルアイル』「エピックタスク」の第2、第3段階を8月22日に実装
https://www.inside-games.jp/article/2007/08/21/22875.html
ベルクスは、MMORPG「ベルアイル」において、2007年8月22日(水)にアップデートを実装すると発表しました。
『MIXMASTER』安全なアイテム取引機能などのアップデート
https://www.inside-games.jp/article/2008/02/13/27028.html
SeedCは、MMORPG『MIXMASTER(ミックスマスター)』において、2008年2月20日(水)にアップデートを実装すると発表しました。
Wiiが医療目的に?モーションセンサーを利用した在宅リハビリが研究中
https://www.inside-games.jp/article/2008/09/22/31292.html
Wiiが医療目的に使用される日が来るかも知れません。