大半の検索結果


シリコンナイツ、大半のスタッフをレイオフか
https://www.inside-games.jp/article/2011/11/02/52494.html
カナダのオンタリオ州に拠点を置くゲームデベロッパー、シリコンナイツが大半のスタッフをレイオフしたと海外メディアが報じています。
GC『ガイスト』などを開発したn-Space、大半のスタッフを解雇
https://www.inside-games.jp/article/2010/10/12/44987.html
米国オーランドに拠点を置くデベロッパー、n-Spaceは従業員の大半である約70人をレイオフしたということです。地元紙が伝えています。
セガサミー、インデックス買収を正式発表・・・「アトラス」ほか事業の大半を取得
https://www.inside-games.jp/article/2013/09/18/70402.html
セガサミーホールディングスは、インデックスより事業の大半を取得することで事業譲渡契約書を締結したと発表しました。
DMM、TGSでニトロプラスとの新作を発表!ブースは『刀剣乱舞』が大半を占める構成に
https://www.inside-games.jp/article/2015/09/09/91009.html
DMMゲームズは、「東京ゲームショウ2015」のステージスケジュールとブースマップを公開しました。
【レポート】HAL×PLAYISM産学連携プロジェクト中間報告、すでに大半の作品がゲームの型を構築していた
https://www.inside-games.jp/article/2013/07/12/68448.html
【レポート】HAL×PLAYISM産学連携プロジェクト中間報告-すでに大半の作品がゲームの型を構築していた
米国ゲーマーの大半が政治参加に意欲的、経済格差や人種問題を懸念 ― ESA報告
https://www.inside-games.jp/article/2015/11/07/92800.html
ESA(エンターテイメントソフトウェア協会)は、米国在住のゲーマーの政治意識に関する調査結果を発表しました。「ゲーマーは政治参加への意欲と知識があり、重要な問題に対する強い意見を持っている」との見解が報告されています。
「Amazon ランキング大賞 2016上半期」発表、テレビゲーム部門の第1位は『モンハン クロス』に
https://www.inside-games.jp/article/2016/06/01/99147.html
Amazon.co.jpは、「Amazon ランキング大賞 2016上半期」を発表しました。
「Amazonランキング大賞2017上半期」TVゲーム総合部門は『ポケモン サン・ムーン』が1・2位を獲得
https://www.inside-games.jp/article/2017/06/01/107573.html
Amazon.co.jpは、「Amazonランキング大賞2017上半期」を発表しています。
『チェインクロニクル』×『サクラ大戦』コラボイベント後半がスタート!SSR「花組 神崎すみれ」などが登場
https://www.inside-games.jp/article/2016/09/27/102241.html
セガゲームス セガネットワークス カンパニーは、iOS/Android『チェインクロニクル ~絆の新大陸~』にて『サクラ大戦』コラボイベントの後半を開始しました。
ガンホー、1月の売上は約85億円・・・『パズドラ』だけで月商70億円近くに?
https://www.inside-games.jp/article/2013/02/15/63892.html
平成24年度の通期業績を発表し、『パズル&ドラゴンズ』の大ヒットにより大幅な増収増益となったことを明らかにしたガンホー・オンライン・エンターテインメント。同社は追加の開示で、平成25年1月の単体売上が85億円(前年同月比+1022.4%)となったことを伝えています。