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ゲームキューブがXBoxを逆転!差は130万台に
https://www.inside-games.jp/article/2004/03/24/13298.html
ダウ・ジョーンズが伝える所によればゲームキューブの世界累計売上は1500万台に達したそうです。マイクロソフトのXBoxは1370万台に留まっており、130万台の差でゲームキューブが逆転した事になります。
「Oculus Rift」価格/仕様についてCEOがコメント ― 金額差などは「考慮されているもの」
https://www.inside-games.jp/article/2016/01/07/94714.html
1月7日未明、いよいよ予約受付がスタートし価格設定や出荷時期が明かされた製品版「Oculus Rift」。世界的な注目を集めるこのデバイスを手掛けたOculus VRのCEOパーマー・ラッキー氏から、製品に関するツイートが投稿されています。
『モンスターハンター4』高低差を利用した新モーションが続々追加、あの既存武器がさらなる躍動を遂げる!
https://www.inside-games.jp/article/2013/09/11/70217.html
高低差の概念が加わり、モンスターへの<a href="http://www.inside-games.jp/article/2013/08/12/69446.html" target="_blank">「乗り攻撃」</a>や、段差を利用したジャンプ攻撃が可能となった『モンスターハンター4』。
ゲームを楽しみながら“婚活偏差値”がわかるiPhoneアプリ
https://www.inside-games.jp/article/2010/11/30/45972.html
結婚情報サービスのオーネットが、ゲームを楽しみながら“婚活偏差値”を測定できる無料iPhoneアプリ「婚活偏差値」をリリースした。忘年会や合コンで使えそうだ。
ゲーム禁止とOKな子、成績に差なし…友達の数には意外な傾向
https://www.inside-games.jp/article/2016/07/21/100499.html
 「朝日小学生新聞」を発行する朝日学生新聞社は6月、読者を対象に家庭で遊ぶゲームについてのアンケート調査を実施。7月20日に発表した調査結果から、子どもたちの86.7%がゲームが好きで、ゲームを楽しんでいる子と禁止されている子で成績は変わらないことがわかった。
【インサイドちゃんのゲーマー人生相談】友達との間にある“ゲームに対する温度差”
https://www.inside-games.jp/article/2017/09/17/109784.html
以前に人生相談を投稿してくれたファンの人から、回答したお礼としてお菓子をいただいたほ❤ いやあ、甘いものって本当にいいものですほ。というわけで、「インサイドちゃんのゲーマー人生相談(略してイン談)」第24回目ほ。今回のお悩みはこちら。
PS4とXbox Oneの製造コストが判明 ― どちらも販売価格との差はわずか
https://www.inside-games.jp/article/2013/11/28/72406.html
PS4とXbox Oneの製造コストの差が明らかになりました。
【CEDEC2010】和田会長によるオープニング「日米欧の差はオープンな議論」
https://www.inside-games.jp/article/2010/08/31/44039.html
本日31日から9月2日までの3日間の会期でパシフィコ横浜にて開催されるCEDEC 2010。初日の9時45分からは基調講演に先立ち、主催者を代表し、スクウェア・エニックス・ホールディングス社長でCESA代表を務める和田洋一氏が登壇し、オープニングスピーチを行いました。
かわいいものズキな女子必見!ピエール・エルメのiPhoneカバーでまわりと差をつけて
https://www.inside-games.jp/article/2013/01/15/62950.html
ソフトバンクBBは、「SoftBank SELECTION」ブランドより、ピエール・エルメの代表作「Ispahan」とのコラボ商品を発売します。
『Bloodborne』アップデート1.04配信、「合言葉マッチング調整」レベル差関係無し
https://www.inside-games.jp/article/2015/05/25/87900.html
SCEとフロムソフトウェアが贈るPS4向けアクションRPG『Bloodborne』。本作の最新アップデート1.04が配信され、アップデート内容が公開されました。