歴史の検索結果


「グラフィック能力の向上とユーザーインターフェースの複雑化には相関関係がある」−海外からの仮説
https://www.inside-games.jp/article/2008/12/11/32624.html
ゲーム機の歴史はコントローラーの歴史。歴代ゲームのコントローラーを見てみましょう。
Nintendo Switchは玩具からデバイスへの社業スイッチ【Re:エンタメ創世記】
https://www.inside-games.jp/article/2016/11/12/103400.html
企業の歴史は人の歴史であり、社会の歴史である。今さらゲーム専門メディアで任天堂の歴史を細々と語ることは避けるが、ざっとおさらいをしておこう。
【TGS2008】新感覚歴史ゲーム見参、『采配のゆくえ』プレイ&イベントレポート
https://www.inside-games.jp/article/2008/10/13/31635.html
コーエーといえば歴史ゲーム、歴史ゲームといえばコーエー。今年もコーエーは『戦国無双3』を初めとして、歴史ゲームの新作を多数発表しました。
ディスカバリーチャンネルで「コンピュータゲームの歴史」放映
https://www.inside-games.jp/article/2003/10/29/11985.html
歴史や技術に関する専門チャンネル、ディスカバリーチャンネルで「マリオにゼルダ:コンピュータゲームの歴史」という番組が放映されます。
『スーパーマリオ』と『ドラクエ』を始点としたゲーム・ミュージックの歴史を読み解く書籍「ゲーム音楽史」が発売
https://www.inside-games.jp/article/2014/07/04/78315.html
リットーミュージックは、ファミリーコンピュータからゲーム音楽の歴史を紐解いた書籍、「ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史」を7月25日に発売します。
【CEDEC 2010】完全アウェイの地で戦い抜く方法~『ウイニングイレブン』の海外展開~
https://www.inside-games.jp/article/2010/09/09/44282.html
寺田氏が「サッカー日本代表の歴史と重なるところがある」と語る『ウイニングイレブン』の歴史は、1995年『Jリーグ実況ウィニングイレブン』(PS)から始まります。
【特集】修正よりもむしろ歪めたい!?「大坂の陣」で豊臣秀頼が勝利する歴史ifを妄想してみた
https://www.inside-games.jp/article/2016/10/25/102912.html
 セガネットワークスより配信中の『ワールドチェイン』。歪んだ歴史を修復するために奮闘する本作、歴史好きの筆者が今ガッツリのめり込んでいるゲームです。 「もしもあの時、歴史が変わっていたら…」そんな妄想を「大坂の陣」でしてみました。
マリオの歴史が分かるポスター ― 米クラブニンテンドーの新特典
https://www.inside-games.jp/article/2010/04/03/41391.html
米クラブニンテンドーは「マリオの歴史」ポスターを用意しました。
ロケットカンパニー、『歴検DS』を4月に発売
https://www.inside-games.jp/article/2008/03/03/27512.html
ロケットカンパニーは、シリーズ累計で100万本を突破した、『漢検DS』『英検DS』に続く能力検定シリーズの最新作として、『歴検DS』を2008年4月に発売します。歴史能力検定協会(財団法人社会教育協会、山川出版社、LEC東京リーガルマインド)が実施する「歴史能力検定」を題材として、歴史を学ぶことのできるソフトです。
Yahoo! JAPANが公開した「インターネットの歴史」がすごい!創世記から2016年までの出来事を絵巻物風に
https://www.inside-games.jp/article/2016/04/01/97476.html
ヤフーは、「History of the Internet ~インターネットの歴史~」を公開しています。