考え方の検索結果


【GDC2011】ゲームは様々な分野に活用できる・・・Gamificationという考え方
https://www.inside-games.jp/article/2011/03/01/47632.html
「Gamification」という言葉があります。ゲームのメカニクスを別分野に応用するという考え方です。
「Wiiウェアはまるで付け足し。任天堂はオンラインへの考え方を変えて欲しい」 ― 海外クリエイター
https://www.inside-games.jp/article/2010/10/18/45105.html
切り紙世界を冒険するゲームの作者は「任天堂はオンラインへの考え方を変えなければならない」といいます。
米国任天堂社長「任天堂はモバイルデバイスをマーケティング媒体として活用する方法を常に考えている」
https://www.inside-games.jp/article/2013/11/01/71648.html
米国任天堂のレジー社長が、任天堂はモバイルデバイスをマーケティング媒体として活用する方法を常に考えていることを明かしました。
【昨日のまとめ】 「シオカラ節」カラオケ配信決定、『デレステ』アップデート、3DS『名探偵ピカチュウ』発表、『MHX』更新データ配信など(1/26)
https://www.inside-games.jp/article/2016/01/27/95327.html
皆様おはようございます。早いもので、週も半ばを迎えました。次の週末まで「まだ半分」と思うか、「あと半分」と考えるか。前向きかどうかではなく、気が楽な方で考えてみるのがお薦めです。「昨日のまとめ」、1月26日の注目記事をご紹介します。
ブックオフの中古ソフト買い取り価格を調査(7/26)
https://www.inside-games.jp/article/2012/07/26/58466.html
7月26日時点での中古ソフトの買い取り価格を調べました。今回掲載するのは3DS・DS・Wiiの3ハードの買い取り価格になります。売却を考えている方は是非参考にしてみてください。
蘭Two TribesがDS向けに2タイトル発表
https://www.inside-games.jp/article/2005/05/26/16408.html
オランダのデベロッパーであるTwo Tribesは、公式サイト上で『Three Tribes』に加えて『ReWind』と『Toki Tori 2』の2つのニンテンドーDS向けタイトルを現在開発中であることを明らかにしました。片方は新作で、片方はGBCで発売されたゲームの続編と考えられます。
【CEDEC 2010】イストピカ福島氏が語る「家庭用ゲーム開発者のソーシャルへの転身」
https://www.inside-games.jp/article/2010/09/05/44159.html
家庭用ゲーム機市場が低迷する一方、好調さが喧伝されるソーシャルゲーム市場。開発者の中には転身を考えている方も多いのではないでしょうか。しかし、勇気のいる決断になります。
年末年始、映画と一緒に楽しみたい『バットマン:アーカム・シティ』
https://www.inside-games.jp/article/2011/12/31/53717.html
いよいよ2011年も残す所あと僅か。年末年始の過ごし方を考えている方も多いのでは?既に当サイトで何度も取り上げている『バットマン:アーカム・シティ』がPS3とXbox 360にて好評発売中です。
【GDC2010】さーてお土産は何にするかな・・・GDCストア
https://www.inside-games.jp/article/2010/03/10/40899.html
日本の皆さまこんばんわ。アメリカの皆さまはそろそろ寝た方が良い時間ですね。初日からお土産の事を考えている編集長です。
【GDC2012】インディーズデベロッパーの主要な資金源となりつつあるクラウドファンディング―ユーザーから資金を集める
https://www.inside-games.jp/article/2012/03/07/55041.html
クラウドファンディング(Crowd Founding)という言葉をご存知でしょうか? 様々な用途の資金調達をインターネットで募り、多数から少額ずつを集めようという考え方です。