違和感の検索結果


【WF2016冬】美術品が“超絶可動“を得て何かから解放される…figma「ウィトルウィウス的人体図」誕生
https://www.inside-games.jp/article/2016/02/08/95752.html
2月7日に幕張メッセで開催されたガレージキットの祭典「ワンダーフェスティバル 2016冬」の“ワンダフルホビーライフフォーユー!!ブース(グッドスマイルカンパニーとマックスファクトリーの合同企業ブース)”にて、抜群の違和感を放つフィギュアが発表されていました。
なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る
https://www.inside-games.jp/article/2014/12/10/83293.html
データカードダスを中心に、家庭用ゲームやアニメなど、幅広いメディアミックスで人気の「アイカツ!」。中でもアニメ版は2Dの手描きアニメと3DCGのライブパートが違和感なくつながり、高い評価を得ています。
【吉田輝和のVR絵日記】はいだらー!『ANUBIS ZOE : M∀RS』言葉の意味はわからんがとにかく凄い自信だ!
https://www.inside-games.jp/article/2018/09/19/117496.html
吉田輝和が感じた『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS』のVRモードの感想とは……!?
【吉田輝和の絵日記】アクティブSRPG『戦場のヴァルキュリア4』スイッチ版で公私混同する無能上官が爆誕!
https://www.inside-games.jp/article/2018/10/03/117838.html
吉田輝和は、味方から撃ち殺される感じの無能上官タイプです。
【ゲームニュース一週間】日本ゲームと海外ゲーム、根底に流れるもの
https://www.inside-games.jp/article/2010/08/09/43656.html
今週は日本と海外の感性の違いを考えさせられる記事が集まりました。
疲れるのもゲーム体験の一部に―――この痛みの名前を募集します
https://www.inside-games.jp/article/2006/12/03/19605.html
Wii発売から一日が過ぎ既に楽しまれている方も多くいるかと思いますが、『Wii Sports』や『SDガンダム スカッドハンマーズ』のやりすぎで腕が重い、あるいは明日には筋肉痛になってしまいそうだという人も多く居るかと思います。自分もテニスのやりすぎで腕に違和感があります(笑)。
「足場を築く、定着の年」スクウェア・エニックス 和田社長 年頭所感
https://www.inside-games.jp/article/2010/01/04/39672.html
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、代表の和田洋一社長名義で「定着の年」とする年頭所感を発表しました。
グリーとDeNAが独占禁止法違反と名誉毀損について和解したことを発表、今後は業界のために協力
https://www.inside-games.jp/article/2013/06/28/67987.html
グリーとDeNAは、独占禁止法違反による損害賠償の件と、名誉毀損等の不法行為に基づく損害賠償等請求の件が和解したことを発表しました。
【吉田輝和の絵日記】スイッチ版『ドラゴンボール ファイターズ』は格ゲー弱者おじさんでも楽しめるのか?
https://www.inside-games.jp/article/2018/10/05/117905.html
「コンボとか難しすぎてわかんない」という格ゲー弱者の吉田輝和がプレイした『ドラゴンボール ファイターズ』の感想はいかに!?
任天堂が健康分野に進出 違和感のない必然の戦略
https://www.inside-games.jp/article/2014/01/31/73951.html
任天堂の岩田聡社長は30日に開催した経営方針説明会で、健康分野への参入を行うことを明らかにしました。