SNSの検索結果


ディー・エヌ・エー、「モバゲータウン」のゲームAPIを公開へ・・・SNSのオープン化が加速
https://www.inside-games.jp/article/2009/08/27/37330.html
ディー・エヌ・エーは、同社が運営するSNS「モバゲータウン」において、ゲームに関するAPIをサービス事業者・開発者(デベロッパー)に解放し、オープンプラットフォーム化を進めていくと発表しました。
呪いで中年男性になった王子を元の姿に戻して ― 『ビューティフルデブオヤヂ』モバゲータウンに登場
https://www.inside-games.jp/article/2010/06/30/42957.html
モバイルファクトリーは、SNSサイト「モバゲータウン」においてシミュレーションゲーム『ビューティフルデブオヤヂ』を配信開始しました。
ゲームオン、タイトーとの業務提携を発表
https://www.inside-games.jp/article/2007/06/20/21363.html
ゲームオンは、タイトーとの業務提携を行うと発表しました。
GREE・モバゲー・mixiの“3大モバイルSNS”課金ユーザ、リアルな比率が判明……MMD研究所調べ
https://www.inside-games.jp/article/2010/09/07/44223.html
 MMD研究所(モバイルマーケティングデータ研究所)は7日、「3大モバイルSNSにおけるソーシャルアプリの課金ユーザー比率に関する実態調査」の結果を公表した。調査期間は8月30日〜9月2日(4日間)で有効回答は1,766人。モバイルWEBでのオンライン調査を行った。
10代後半のPC離れ進む、10代の利用最多アプリは「LINE」…4割はSNS毎日利用
https://www.inside-games.jp/article/2015/11/21/93279.html
 ジャストシステムは11月20日、15歳~19歳の男女600名を対象に実施した「10代のスマホ利用に関するアンケート」の調査結果を公表した。1日あたりの利用時間は平均153分で、もっとも接触時間が長く利用頻度の高いアプリは「LINE」であることが明らかになった。
マンガやアニメキャラになりきろう!SNS「ナリコミュ」登場
https://www.inside-games.jp/article/2007/09/11/23429.html
So-netは、「So-net SNS」(β版)において、2007年9月11日(火)より「ナリコミュ(α版)」のサービスを開始すると発表しました。
準備は整いました! NORADサンタ追跡、アプリやSNSでも
https://www.inside-games.jp/article/2011/12/23/53601.html
 すっかり有名になったが、今年もまたNORAD(北米航空宇宙防衛司令部)が「サンタ カメラ」で世界中を飛び回るサンタを追跡する。Google Earthで、3Dによる追跡も。
はてな、小中学生向けSNS「はてなランド」をわずか2週間で終了
https://www.inside-games.jp/article/2010/10/18/45118.html
はてなは15日、小中学生向けSNS「はてなランド」を終了した。
PC版「mixiゲーム」リニューアルオープン
https://www.inside-games.jp/article/2013/04/19/65763.html
ミクシィは、SNS「mixi」にて提供中のソーシャルゲームプラットフォーム「mixiゲーム」のPC版をリニューアルオープンしました。
SNSでは2人に1人がバーチャルアイテムの売買経験あり-海外の調査結果
https://www.inside-games.jp/article/2009/11/04/38598.html
海外のSNSでは2人に1人がバーチャルなアイテムを売り買いしたことがあるそうです。